こんにちは!
USAKICHIです!
ゲーム嫌いのアラフォーおじさんのプレステ4でプレイ中のガチエンジョイ勢の心境の変化や成功談、失敗談などを織り交ぜて書いていきたいと思います!
今回は建築の重要性!初心者が覚えておきたい建築、、、2選について書いて行きたいと思います!
基本的な建築って上手い人からすると沢山あるみたいで、、、
でもそんなの無理!!って方まずは最初にここから始めてみては?
1.ショットガンは撃ったら壁!!
遮蔽物を自分で作れるゲームのフォートナイトは自分で遮蔽物を作らないと基本的には負けてしまいます!
その為基本的にショットガンを撃った後は自分自身も撃たれる可能性がかなり高いです!
先に当てたとしても相手のエイムが良くヘッドショットだと先に負けてしまうことも沢山あります!
後は建築の建つ場所と建たない場所というのを覚えるという点でもかなり重要です!
その為に撃ったら壁は必須になります!
ここからが重要です!
多くの動画配信者はそこで勝ってしまうのでその先があまりないんです!
壁ができたら撃てない!!
壁ができたら敵がどこにいったかわからなくなる!
などその先どうしたらいいかというのがいつもわからないまま終わるんです!
USAKICHI的な答えはそのままジタバタして負けてよし!!
その先って他の建築や編集が必要になります!
それでも撃って相手に当てていればダメージ有利な環境を作れるのでそこがかなり重要です!
その後に相手が無理やり入ってきたりすればそこに合わせてショットガンを当ててみましょう!
まずは撃って建築を建てる習慣をつけることが大事です!
2.階段を遮蔽物として敵に向かう
USAKICHIはこれをやるようになってかなり変わりました!!
階段を遮蔽物として敵に向かうって??
敵に近づく時って何もしないでいくとアサルトを当てられたりショットガンを当てられたりしますよね!
いろんな場合が距離が離れてる時や近い時にも基本的にはUSAKICHIは階段を一段だけ建てて前に進んでいます!
方法としては一段引いて降りた瞬間にもう一段建てての繰り返しで相手のそばまでいきます!
なぜか??
目の前の敵からの被弾を避けれる可能性が上がるからです!
階段が遮蔽物となり前に進めるという利点!
壁だと編集しないと前に進めないので簡単にできるんです!
もし相手が建築をしていなければそのまま上を取ってヘッドショットを当たる可能性が高まるという対面でのメリットあります!
なのでこれは割と簡単にできることなのでぜひ活用をしてもらえればと思います!!
最後に
以上建築の重要性!初心者が覚えておきたい建築2選についてでした!
USAKICHIは撃ったら壁を最初に癖をつけなかった為ゴリ押しムーブの癖が中々抜けませんでした!
正確にはまだ抜けていませんが、対面でゴリ押し癖がついていない方は今のうちからショットガンは撃ったら壁を癖つけられると上達が早いかもしれませんね!
最後まで読んで頂きありがとうございます!